说到最好的故事情节,那就应该是《风之杖》,因为它能给你想要的一切。比起《荒野之息》的续作,一些粉丝甚至更想看到《风之杖2》。
就像《塞尔达传说》中的少数几款游戏那样,本作的故事始于林克的家族关系,也就是他的妹妹,她在游戏一开始就被抓了。
这在某种程度上让《风之杖》显得与众不同,这为角色增加了额外的深度,也让玩家有了更个人的理由继续前行。
“命运的理念”是《塞尔达传说》系列中的一个突出主题,但它在系列的其他作品中并不总是能够让故事在更个人的层面上产生共鸣,即便它非常贴近林克内心的动机。